El entrenador de Canberra, Ricky Stuart, dice que la NRL ha perdido la estructura de su juego, lo que enojó el controvertido cambio de reglas de la liga de seis veces más.
El mayor cambio en el juego desde 2021 es la convocatoria de concurso de seis refuerzos entre las líneas de 20 y 40 metros, seis años después del reinicio del set.
Esto ha permitido a los equipos correr durante posesiones largas, haciendo que la fatiga sea un factor clave para los defensores y marcando la diferencia.
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Los Raiders son el segundo equipo que anotó más puntos en la liga (182), siendo Parramatta el único equipo que anotó más (226).
En la última ronda contra South Sydney, el equipo de Stuart concedió un try a Alex Johnston tras el reinicio del set, sumándose nuevamente a la creciente tendencia de más triples provenientes de sets de tackles que comienzan con seis.
“Hemos perdido la estructura del juego. Se explica nuevamente en términos de seis”, dijo Stuart antes del choque de Melbourne contra Canberra el viernes por la noche.
“La decisión no tiene consecuencias en ese momento, donde, para mí, seis puntos de nuevo es algo que habrías penalizado.
“Debería ser un penalti, y no creo que lo sea en este momento, y por eso estamos recibiendo tantas críticas.
“Hacer el juego más rápido no necesariamente lo hace más atractivo, porque el marcador es 50 a 30. No creo que sea más atractivo”.
Los comentarios de Stuart se producen cuando los jefes del club piden a la NRL que asista a su próxima reunión en medio de la frustración por el ritmo del juego y un aumento de seis puntos.
Stewart no estaría tentado a hablar sobre esos informes, pero dijo que la mayoría de los equipos tendrán que adaptarse.
“Muchos jugadores se están acostumbrando al ritmo del juego y cuando das la posesión, cometemos errores fundamentales como los que cometimos”, dijo.
“Tenemos que asegurarnos de no cometer tantos errores. Pero es más fácil decirlo que hacerlo”.
El candado de Parramatta, Dylan Walker, dijo que la velocidad del juego también provocó lesiones.
Los Eels no cuentan actualmente con el fullback Isaiah Iongi (bíceps femoral), el creador de juego Jonah Pezzet (bíceps femoral) y Jordan Samrani (rodilla) en su equipo de juego.
“Cuando las cosas empiezan a acelerarse y aparece la fatiga, el defensor o el atacante toma una decisión”, dijo Walker.
“Puedes entender qué hizo que las cosas sucedieran (lo rápido que se volvió el juego)”.