387921 03: Ash, Pikachu y Misty (al fondo) en la aventura animada de 4Kids Entertainment “Pokemon3”, distribuida por Warner Bros. (Foto de Warner Bros. Pictures)
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La animación japonesa, o anime, ha ido aumentando su base de fans en el hemisferio occidental durante más de una década, pero un nuevo informe muestra que se ha convertido en algo común en los últimos cinco años. Según una investigación de GEM Partners, una firma de análisis con sede en Tokio centrada en la industria del entretenimiento, Estados Unidos ha visto cómo las audiencias de anime se duplicaban con creces entre 2020 y 2025, alcanzando el 22% en los últimos datos publicados por la compañía.
El informe encuestó a más de 15.000 encuestados directos de entre 13 y 65 años en todo el mundo en quince mercados principales y cubre los años 2020-2025.
Antes de la pandemia, alrededor del 10% de los estadounidenses veían anime con regularidad, que incluía de todo, desde series de aventuras para todas las edades como Una pieza, Sailor Moon y bola de dragón Si es intenso, de terror, crimen, drama y ciencia ficción con temas para adultos. Pero en los últimos cinco años, la audiencia ha crecido a una tasa compuesta anual del 17%, impulsada en parte por la competencia de alto riesgo por el contenido entre plataformas de streaming como Netflix, Prime Video y el servicio Crunchyroll de Sony centrado en el anime.
El aumento de la audiencia se complementa con el ascenso del manga -la mayoría de los cómics basados en anime- hasta convertirse en el líder de la categoría en la edición de cómics de América del Norte, superando ampliamente a los superhéroes y otros géneros en los canales de libros comerciales y, cada vez más, en las tiendas de cómics. El crecimiento del fandom también es evidente en el creciente número y asistencia a convenciones orientadas al anime como Anime Expo en Los Ángeles, AnimeNYC, Otakon y Sakura-Con, que atraen a decenas o cientos de miles de asistentes.
Estados Unidos todavía tiene mucho camino por recorrer para cerrar la brecha con otros países encuestados por GEM Partners. India experimenta el mayor crecimiento, desde una penetración de mercado del 11% en 2020 a más del 40% en 2025, una cifra impulsada por el gran tamaño de su población. Corea del Sur registró una tasa compuesta anual del 32 % en cinco años, que pasó del 10 % al 38 % en 2025, una tendencia que la industria local de webtoon del país espera emular. China casi duplicó su consumo de anime del 22% al 42%; así como Brasil, que ahora alcanza el 34%.
Los detalles de una encuesta de GEM Partners, una firma japonesa de análisis de medios, muestran los niveles comparativos de CAGR del anime en varios mercados importantes.
Cortesía de socios GEM
Todos los mercados globales en crecimiento todavía están por debajo del mercado local del anime, Japón, donde el 55% de la población ve anime (frente al 31% en 2020).
Según la encuesta, algunos de los títulos más importantes están provocando un boom mundial. En Estados Unidos, donde la animación es en gran medida un género orientado a los niños, Pokémon, Dragon Ball, Naruto, Sailor Moon y Una pieza es un líder de categoría en su visión de la vida. Otros países intervienen en una serie de actitudes más maduras y violentas como Ataque a Titán y asesino de demonios. Solo se ha producido una serie desde 2020, Jujutsu Kaisen aparecer en los rankings más vistos en todos los países encuestados en 2025.
Netflix, YouTube y Prime Video son los principales streamers en nueve países encuestados por Gem Partners durante los últimos tres meses, excepto en China, donde prevalecen los servicios locales billibillie, iQIYI y Tencent Video. Crunchyroll se ubicó entre los 10 primeros en todos los países encuestados fuera de Japón, China y Corea del Sur.
El crecimiento del fandom del anime tiene un efecto dominó en los productos y mercancías con licencia, ya que los fanáticos del anime son consumidores voraces de artículos que afirman su identidad como fanáticos. Más del 65% de los espectadores de anime en los ocho países fuera de Japón incluidos en el informe de la encuesta gastaron dinero en productos y servicios relacionados con el anime durante el año pasado, con Estados Unidos, China e India a la cabeza. Normalmente, los ingresos por artículos con licencia pueden representar entre el 30% y el 50% del valor total de una franquicia de anime.
Una infografía de un informe de 2026 de GEM Partners muestra la cantidad de gasto autoinformado en productos relacionados con el anime por parte de los fanáticos en los principales mercados.
Cortesía de socios GEM
En general, la encuesta confirma otros informes recientes que predicen que el mercado global del anime puede crecer de casi 38 mil millones de dólares en 2025 a más de 77 mil millones de dólares para 2033. Esta es una buena noticia para la industria de contenido y producción controlada principalmente por Japón, que aparentemente ganó la carrera del poder blando por los corazones y las mentes de los fanáticos, especialmente los fanáticos jóvenes, en todo el mundo.
Fanáticos del anime vestidos como personajes cómicos y animados posan para una fotografía durante la Anime Expo 2024 en el Centro de Convenciones de Los Ángeles en Los Ángeles, Estados Unidos, el 4 de julio de 2024. El evento de 4 días se inauguró en el Centro de Convenciones de Los Ángeles en Los Ángeles el jueves y se extenderá hasta el 7 de julio. (Foto de Zeng Hui/Xinhua a través de Getty Images)
Agencia de noticias Xinhua a través de Getty Images