et LEGO Batman : L’héritage du chevalier noir maintenant disponible, j’ai progressé régulièrement dans le jeu avec plaisir ; et l’un des éléments les plus intéressants entourant son lancement est son lien étroit avec la dernière vague d’arrangements physiques de LEGO.
Les quatre ensembles, publiés dans le cadre de la gamme 2026, comprennent des codes qui débloquent le contenu du jeu ; faire le pont entre ce qui se construit sur votre bureau et ce qui se joue à l’écran. Chaque code est accessible via un livret d’instructions et utilisé via un compte LEGO ; débloquez un mélange de véhicules, de variantes cosmétiques et d’options de personnages dans le jeu.
Le système est simple ; mais ce qu’il représente ne l’est pas. Le succès de Batman dans les bandes dessinées, les films et l’animation s’est clairement traduit en jeux au fil des ans, et L’héritage du chevalier noir bâtir directement sur cet héritage. C’est un projet basé sur des décennies d’histoires comiques ; mais qui s’inspire également largement de multiples interprétations de films, de la superposition du service des fans, de l’expérimentation et d’une quantité surprenante de profondeur mécanique dans un seul package. Après environ 15 heures d’utilisation, je l’ai trouvé toujours engageant ; s’il est parfois écrasant de voir tout ce qu’il vous jette d’un coup. Je recommande fortement de lire notre critique, que vous pouvez consulter ici.
Pour moi, l’approche cross-média change la manière dont l’arrangement est structuré. J’ai grandi avec LEGO Indiana Jones et Star Wars ; un thème où les valeurs sont indépendantes. Même en prenant le décor de la Batmobile de Robert Pattinson pendant la pandémie, l’attrait était dans la construction ; un design durable et axé sur la technique qui capture l’une des dernières interprétations de la Batmobile du cinéma avec un poids et une fonctionnalité réels. Maintenant, la même idée va plus loin ; l’arrangement alimente le jeu, et le jeu alimente la façon dont vous percevez l’arrangement. N’hésitez pas à consulter tous les sets disponibles pour LEGO Batman, ici.
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Logo Batman (76330)
L’ensemble Batman Logo est la valeur aberrante de cette gamme ; Une pièce d’exposition qui s’appuie bien plus sur la présentation que sur le jeu. Ce n’est pas quelque chose que je trouve particulièrement intéressant. La forme de style Bat-Signal apparaît plus comme une horreur que comme une pièce maîtresse ; et en pratique, vous payez principalement pour deux figurines de Batman et une collection d’éléments décoratifs qui ne justifient peut-être pas le prix, sauf si vous êtes un fanatique dévoué.
Dans le jeu, il débloque le Batsuit doré ; mais plus important encore, c’est le seul moyen d’accéder à la version métallique chromée de Batman qui peut ensuite être modifiée à l’aide de briques rouges. Cette exclusivité lui donne du poids chromatique ; mais cela renforce aussi le clivage entre ce que le plateau propose physiquement et ce qu’il propose en numérique. Pour moi, cela rappelle que ces incitations cross-média ne correspondent pas toujours à l’attrait de le construire soi-même.
La Batmobile Batman (76332)

La Batman Batmobile est l’ensemble avec lequel je me suis le plus heurté. LEGO capture également la silhouette inspirée des muscle-cars de Pattinson ; proportion, position, sens des choses construites au lieu d’être conçues. Mais le design lui-même n’a jamais été mon préféré, et cette version est davantage axée sur l’apparence que sur la fonctionnalité.

Le contraste est encore plus net par rapport à la version Technic que je possède déjà. Cette construction met l’accent sur la durabilité ; avec des roues épaisses, une suspension et une structure réaliste qui peut survivre à une chute de la table. Celui-ci n’exerce pas la même présence physique. Cela ressemble plus à une représentation à l’échelle qu’à quelque chose conçu pour les jeux lourds.
Dans le jeu, cependant, cela a plus de sens. Le déverrouillage vous donne à la fois des véhicules et des variantes dorées ; ce qui ajoute de la valeur si vous avez investi du temps dans le jeu. Pourtant, cela ressemble à une pièce complémentaire ; ce n’est pas une raison pour acheter un ensemble directement.
Batman contre Superman Batmobile (76331)

La Batmobile Batman v Superman se situe quelque part entre les deux. C’est un design que j’aime ; en grande partie à cause de sa ressemblance avec la version Arkham Knight, avec son profil plus lourd et plus agressif. Dans le même temps, le film lui-même le traite davantage comme une machine de guerre que comme un outil polyvalent ; ce qui apporte plus à ce que l’on ressent en tant qu’ensemble.

LEGO traduit bien la structure ; l’encombrement, les proportions, la sensation de poids sont tous là. La coloration grise peut être un peu décalée selon votre relation avec le langage visuel de Snyder ; mais cela peut simplement être le reflet du matériel source.
Ce que j’apprécie davantage, c’est l’ouverture de la pièce. Ce n’est pas lié à un moment précis ; il vous invite à créer votre propre scénario, potentiellement meilleur que ce que propose le film lui-même. En ce sens, il semble plus flexible qu’il n’y paraît à première vue.
Batman et Robin Batmobile (76333)

La Batmobile Batman & Robin est de loin la plus intéressante du groupe ; et c’est sur cela que je reviens sans cesse. Son design, développé pour le film de Joel Schumacher, embrasse le niveau de camp et de stylisation qui se traduit parfaitement par la forme LEGO. Là où d’autres ensembles ressemblent à des reproductions à l’échelle, cela ressemble à un jeu dans le meilleur sens du terme.

Il partage un ADN visuel avec la Batmobile de l’ère Adam West ; allongé, exagéré et construit pour le spectacle. Cela le rend idéal pour le jeu de rôle ; vous permettant de créer une variété de scénarios sans vous sentir enfermé dans un ton spécifique.
C’est aussi l’ensemble que j’aimerais le plus voir dans sa variante dorée. De toutes les conceptions, c’est là que le changement esthétique ajoute réellement quelque chose ; renforçant l’idée que ces déverrouillages fonctionnent mieux lorsqu’ils sont associés à des bâtiments qui ont adopté la puissance de LEGO.
Comment débloquer la palette d’or
Dans les quatre sets, le système de déverrouillage est cohérent. Chacun donne accès à du contenu hors de la progression standard ; avec les Batmobiles proposant des véhicules jouables et des variantes dorées, et l’ensemble Logo offrant une sélection unique de personnages.
Collectionner plusieurs variantes d’or contribue également à débloquer une large palette de couleurs d’or ; celui qui peut être appliqué dans différentes combinaisons une fois que vous avez obtenu au moins trois Batmobiles. Il s’agit d’un bonus supplémentaire, pour encourager la collection sans limiter directement le gameplay de base.
Surtout, aucun de ces contenus n’est important. Ce sont des cosmétiques et des extras ; pas d’avantage mécanique. Cela empêche le système de paraître intrusif ; mais cela signifie aussi que la valeur de chaque ensemble finit par se former elle-même.
Rappelez-vous la taille de LEGO ; Que manque-t-il
Ce qui ressort le plus, c’est la façon dont cela se rapproche, mais ne correspond pas, aux efforts antérieurs de LEGO en matière d’intégration cross-média.
Taille LEGO construit entièrement autour de cette connexion; des figures physiques interagissant directement avec le gameplay en temps réel. Vous avez l’impression d’avoir plus de fonctionnalités pour votre argent ; chaque achat apportait à la fois une valeur ludique et une signification mécanique. J’ai encore beaucoup de leurs figurines, et des personnages comme Gizmo de Gremlins restent quelques-unes des parties les plus mémorables de cette expérience.
L’approche actuelle est plus restreinte. connexions existantes; mais séparé. Vous construisez un ensemble, puis vous utilisez le code ; interaction indirecte plutôt qu’immédiate.
Après avoir passé du temps avec L’héritage du chevalier noirJ’apprécie ce que ce système ajoute ; tout en manquant également ce que proposaient les expériences précédentes. Le jeu lui-même est techniquement ambitieux et regorge d’idées ; et cela soulève une question intéressante sur la direction que LEGO peut prendre ensuite, en particulier avec d’autres propriétés de Warner Bros.
Cet arrangement fait partie de cette évolution. Ils ne sont pas importants ; et moi, ils ne valent en grande partie pas la peine d’être récupérés, sauf Batman et Robin Batmobile. Mais ils montrent une direction claire ; un endroit pour construire Gotham et y jouer devient de plus en plus connecté, même si le pont entre eux semble toujours complet.