Chiwetel Ejiofor como Clark en ‘Backrooms’ de Kane Parsons
A24
la trastienda marca el momento en que las historias de terror relativamente nuevas en Internet “rompen el molde” y se extienden a la corriente principal.
la trastienda rompió cinco récords de taquilla en su primer fin de semana, un triunfo para A24 y el YouTuber convertido en director Kane Parsons, quien ayudó a popularizar el concepto y su serie viral de YouTube.
La exitosa película de terror no es una propiedad intelectual tradicional.la trastienda es una adaptación de un fenómeno que sólo puede describirse como “folclore digital”, relacionado con tendencias de Internet como el espacio liminal y el terror analógico.
Parsons no hizo Backrooms, pero su visión se ha vuelto definitiva en el panorama de la cultura pop: así es como su película se diferencia de la idea original.
¿Qué son exactamente las ‘trastiendas’?
El concepto de Backrooms se originó por primera vez en 4chan, en /x/, un foro dedicado a discutir lo paranormal.
La foto ahora icónica del interior amarillo, prácticamente vibrando con malas vibraciones, se publicó en 4chan en 2019, con un mensaje que pedía a los usuarios que “publicaran imágenes inquietantes que simplemente se sintieran ‘mal'”.
Una sola respuesta sentó las bases de la mitología Backrooms, en tan solo unas pocas frases.
“Si no tienes cuidado y sales de la realidad en el área equivocada, terminarás en Backrooms, donde no hay nada más que el olor de viejas alfombras húmedas, locura monoamarilla, el interminable ruido de fondo de las luces fluorescentes en su máximo zumbido y alrededor de seiscientas millones de millas cuadradas de habitaciones vacías separadas al azar.
“Dios te salve si escuchas a alguien deambulando cerca, porque realmente te ha escuchado”.
Es una descripción poco común en Internet, que inspira “creepypasta” viral (leyendas urbanas/historias de terror que se copian y pegan repetidamente en línea).
Surgió la temática de las trastiendas comunitarias y los fanáticos escriben historias y crean contenido centrado en esta idea única e inquietante: ¿qué pasa si estás atrapado en la oficina sin fin, solo?
Peor aún, ¿qué pasaría si alguien estuviera allí contigo?
¿Se volvió viral ‘The Backrooms’?
Todo jugador ha experimentado la desconcertante sensación de deslizarse en el área “equivocada” de un videojuego, generalmente un espacio inquietantemente vasto y vacío donde las reglas ya no se aplican.
The Backrooms muestra que las trampas creadas por el hombre son una realidad, como si la vida no fuera más que una simulación fallida, donde uno puede deslizarse por las grietas y desaparecer en el infinito.
El horror refleja las ansiedades de la época: Bradley Earl Wiggins dice que Backrooms representa “una crítica de la sociedad consumista durante la noción del capitalismo tardío”.
Aftermath describe Backrooms como un eco de “una cultura que se siente muy atrapada en la nostalgia por los productos de empresas del pasado que sólo pueden reproducir más de lo que ya existe, para reducir la repetición”.
The Backrooms parece indiferente a los humanos, un laberinto incognoscible y de otro mundo que se traga a víctimas aleatorias, dejándolas morir entre luces fluorescentes parpadeantes que les provocan dolores de cabeza.
En particular, no hay ventanas en la imagen original.
El espacio liminal tiende a resaltar lo extraño del entorno diseñado para atravesarlo (centro comercial, hotel, aeropuerto), lo que se revela sólo cuando este espacio está vacío.
La publicación original de 4chan también implica la existencia de un monstruo, e Internet ha conjurado muchas entidades para llenar el espacio vacío.
¿Cuál es la tradición en línea de la ‘trastienda’?
El concepto de Backrooms ha cambiado a lo largo de los años: el primer autor fue cauteloso al dar demasiados detalles, añadiendo sólo unos pocos “niveles” industriales más allá de la habitación amarilla e insinuando la presencia de criaturas de otro mundo.
A medida que el fandom creció, los detalles se volvieron más específicos y el número de niveles se disparó, algunos alejados de la temática inicial.
La historia de Modern Backrooms se asemeja a un videojuego masivo de mundo abierto, con desgloses muy detallados de varios niveles, salidas, entidades y elementos.
La introducción de varios niveles repletos de objetos y entidades dividió al fandom Backrooms: algunos prefieren el terror existencial del primer año, mientras que otros intentan mapear la habitación y llenar los pisos con objetos.
Muchos han comparado la historia actual de Backrooms con la de la Fundación SCP, otro proyecto de historias colectivas de Internet que cubre una variedad de historias paranormales.
Sin embargo, ninguna historia secreta es realmente “canon”, aparte de la publicación original de 4chan que introdujo el concepto.
Kane Parsons es sin duda el contribuyente más influyente a la trastienda, pero incluso su visión es una interpretación personal.
¿Cómo se comparan las ‘trastiendas’ de A24 con la idea original?
la trastienda Mantiene el temor existencial del concepto original de Backrooms, pero se centra en el protagonista de la película y cuenta una historia bastante personal.
Parsons hace referencia a parte de la tradición que ha creado en su video viral de YouTube, presentando a los espectadores Async, una compañía que investiga y mapea constantemente Backrooms.
En una entrevista sobre la película, Parsons expresó un saludable escepticismo sobre la existencia de la historia y parece reacio a llenar su versión de Backrooms con detalles.
Para los monstruos, la trastienda opta por un enfoque psicológico, la entidad adopta las características de Clark (Chiwetel Ejiofor), el propietario de una tienda de muebles que se ha visto atrapado en una vida estancada.
En la película, Clark explica que los Backrooms son construidos por los individuos que entran en ellos, el espacio absorbe sus recuerdos y los distorsiona.
Su terapeuta, la Dra. Mary Kline (Renate Reinsve), también encuentra una habitación que coincide con sus recuerdos, pero el análisis de Clark puede estar incompleto (o equivocado), ya que el personaje pierde la cabeza mientras propone su teoría.
Clark no cayó al azar en las trastiendas, como decía la publicación original de 4chan: entró por una puerta invisible en la tienda y era libre de salir, si quería.
Parsons la trastienda Parece ser una entidad parásita, que extrae electricidad de la tienda de muebles de Clark y se alimenta de los pensamientos de los visitantes.
La película de Parsons es fiel a la primera interpretación de Backrooms en Internet, agregando algunos elementos, pero manteniendo el temor nostálgico y de pesadilla del creepypasta viral.
Parson incluso rinde homenaje a los orígenes reales de Backroom: las fotografías amarillas que desencadenaron la tendencia fueron extraídas de una publicación de blog que documentaba la renovación de una tienda de muebles en Wisconsin y luego fueron rastreadas por detectives de las redes sociales.
Pronto, Clark encuentra la entrada a Backrooms en su propia tienda de muebles, un trabajo sin futuro que se revela como una prisión que él mismo creó.