LONDRES, Reino Unido: Sede de Wonder Studios, iglesia cambiante del este de Londres, 4 de junio de 2026. Proyección privada de la película AI de Hal Watmough, The Trails
Cortesía de Wonder Studios Limited
La sede de Wonder Studios es una iglesia reconvertida en el este de Londres. El 4 de junio se convirtió en sala de proyección de la segunda temporada de Más allá del bucleAntología de cortometrajes realizados principalmente con inteligencia artificial.
Había venido a aprender las herramientas. Media hora, mira el experimentoMe olvidé.
el experimentoCorto de ciencia ficción del editor ganador del BAFTA Hal Watmough, construido alrededor de una niña afligida, un planeta animal Apex y un guepardo herido. Se parece menos a una demostración de tecnología que a una película que intenta demostrar algo grande: que la IA puede respaldar la historia, el gusto, la colaboración y la ruta al mercado.
Ahí es donde la apuesta Wonder se vuelve interesante.
La compañía respalda la película dirigida por el creador como una propiedad intelectual de prueba de concepto, proporcionando dinero, equipo, apoyo de producción y audiencia. A cambio, se necesita poco tiempo para terminarlo. Si la obra se convierte en un largometraje, una serie o un proyecto comercial, los realizadores siguen compartiendo lo que vendrá después.
Si esta película fuera sólo una demostración, el contrato sería una nota a pie de página. pero el experimento es una película de 33 minutos construida a través de escritura, edición, arte conceptual, trabajo de modelo, dirección de sonido, diseño de sonido, etalonaje y notas de estudio. El mensaje es la parte menos interesante. La pipa es la prueba.
De la suite de edición al cine con IA
Watmough me explicó la película en una entrevista después de la proyección.
No llegó a la IA desde el software. Proviene de la sala de edición, después de años de editar televisión, incluida la de la BBC. El taller de reparaciones. Los editores están capacitados para darle sentido al material no editado. La IA cambia la relación: por primera vez, puede producir juncos además de cortarlos.
Su primer instinto fue no emocionarse. “Me preocupa esto que nos quitará nuestros empleos”, dijo. La curiosidad gana, pero la ansiedad nunca desaparece por completo. Habló de la IA como una extensión del oficio que ya tiene.
“Siempre quise que esta película fuera una invitación y no una amenaza”, afirma.
Cómo se hacen los experimentos
Las historias vienen antes que el software. Watmough ha estado interesado durante mucho tiempo en el clima y la vida silvestre, pero rechaza la idea convencional de que los humanos deben salvar el planeta. “No es una víctima”, dijo sobre la Tierra. “No importa si estamos aquí o no. Simplemente nos estamos creando problemas a nosotros mismos”.
Se convierte en una premisa. La naturaleza no será salvada por los humanos. La naturaleza puede salvar al hombre.
La segunda semilla es más pequeña: un paseo con su hijo mayor y una conversación sobre las Olimpiadas del universo, donde competirán especies en lugar de naciones. Watmough normalmente comienza con un personaje, pero aquí construyó el mundo primero y encontró a Shona y a su padre dentro de él.
Trabajo humano dentro del proceso de IA
La imagen más clara del método está en la criatura. Watmough pasó cuatro días en Lisboa con dos artistas conceptuales, Ben y Camilla. Comenzaron quitando los ojos de la criatura, eliminando el camino más fácil para la emoción y forzando otra pregunta: ¿por qué no hay ojos?
Quizás vinieron de un mundo sin luz. Quizás llegaron a través del humo negro. Quizás sintieron a través de la lengua, los tentáculos y el movimiento.
Para una criatura, el equipo fotografió una piña desde varios ángulos y la utilizó como punto de partida para el modelo de imagen. una herramienta que no inventa criaturas. Se encuentra dentro de un bucle de dibujo, discusión, rechazo y mejora.
El proceso que describe Watmough no es el de personas escribiendo oraciones y viendo películas. Está más cerca de una sala de producción comprimida, donde colaboradores humanos, modelos y herramientas de acabado siguen pasando material de un lado a otro.
Las películas generalmente se ejecutan en Seedance, el modelo ByteDance que Watmough llama por ahora el “rey de los dispositivos”, y Kling va acompañado de imágenes de los modelos de imágenes Nano Banana y OpenAI de Google.
Actuando como un modelo difícil
Watmough trató al modelo como un director trataría a un intérprete difícil. Son fuertes, pero necesitan arreglárselas. Creó una apariencia que halagó sus límites: grano, poca luz, movimiento portátil y un marco menos centrado que el que las imágenes de IA suelen producir de forma predeterminada. No quiere que los espectadores vean la película como IA.
“La IA tiene que trabajar más duro para conseguir la inversión de otras personas”, afirmó.
También se aplica al rendimiento. Watmough dice que no recomienda emociones comunes como “tristeza” o “miedo”. Dio un modelo de una situación dramática: lo que el personaje perdió, lo que no pudo controlar y lo que sucedió a su alrededor. Cuanto más completo sea el contexto, más matizados serán los resultados.
La mayoría de las películas no son sintéticas. Watmough lo sometió a la mezcla tradicional de clase y sonido, pensada para el grano, el sentido de 24 cuadros y el cuadro cinematográfico amplio. La partitura es música de biblioteca creada por el hombre. Produjo las voces principales, pero él mismo hizo otras voces antes de procesarlas a través de ElevenLabs, uno de los socios de equipos de Wonder.
El resultado es un híbrido de extremo a extremo.
Lo que Wonder añade
Nada de esto, afirma Watmough, se puede hacer de forma convencional. Su alcance requerirá algo cercano a un presupuesto de 100 millones de dólares. Herán le dio 25.000 dólares. Hizo la película en seis semanas, principalmente por la noche, después de que los niños se iban a dormir.
“Si la IA no existiera, esto no existiría”, afirmó.
Wonder también fue parte de la edición. Una nota de un colega agregó caos y una serie de operaciones especiales que, según Watmough, rescataron la mitad de la película. “Estoy tan metido en la madriguera del conejo que nunca lo veré”, dijo.
Eso agudiza la cuestión de la propiedad. Lo maravilloso es la financiación, la configuración y el embalaje del trabajo que se espera que viaje más allá del albergue. el segundo Más allá del bucle La temporada incluye siete películas para YouTube y Wonder TV, con CapCut y ElevenLabs entre sus socios productores ejecutivos. El estudio ha recaudado una ronda inicial de 12 millones de dólares liderada por Atomico.
En Nueva York, Wonder realizó una proyección privada en torno al Festival de Tribeca, mostrando la fría apertura de el experimento junto con otras tres películas. el sueño de violeta, un largometraje en el que participa AI Wonder, estará entre los primeros en llegar a los principales festivales.
La compensación por la propiedad
Watmough tiene claro el comercio. Heran es dueño de la cabaña terminada. “Tienen la propiedad intelectual de la pieza terminada”, afirma. Cuando se le preguntó si eso significaba el 100%, dijo: “Cien por ciento, sí”.
Lo bueno viene más tarde. Según Watmough, el desarrollo futuro se dividirá 50/50 entre él y Wonder. Xavier Collins, cofundador y director ejecutivo de Wonder, dice que el cineasta conserva “el 50% de la propiedad de la propiedad intelectual que crean” cuando la escala es corta y que la participación viaja con el proyecto.
“Creo que esto es beneficioso para todos”, afirma Watmough. “Si se trata sólo de hacer una película, será suficiente para mí”.
Es a la vez una apelación y una parte no resuelta. Wonder ofrece a los cineastas presupuestos reducidos, producción rápida, acceso a equipos, retroalimentación y distribución. También les pide que intercambien la propiedad de la obra terminada por la participación en lo que será de ella.
Dos semanas antes del estreno, Watmough se unió a Wonder a tiempo completo como cineasta residente. Él dice que el trato está cerrado. el experimento permanecerán intactos, mientras que los proyectos futuros probablemente tendrán un contrato separado dentro del estudio.
La prueba más allá del corto
Al final del año de selección, el experimento había ocupado una habitación. Wonder no se trata sólo de probar si las películas con IA se pueden hacer de forma económica o rápida. Prueba si una nueva línea de producción puede convertir la idea de un cineasta en una propiedad intelectual desarrollable.
La verdadera diferencia no es ser rápido frente a la cámara. Esto es tubería versus propiedad. Uno determina si la película se puede hacer. El otro determina quién se beneficia cuando funciona.