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Los pedidos anticipados de Grand Theft Auto VI, la muy esperada secuela del segundo videojuego más vendido de todos los tiempos, comenzarán a la medianoche del jueves, anunció Rockstar Games el miércoles, poniendo fin a una espera de una década por la última entrega de la franquicia de videojuegos valorada en 10 mil millones de dólares.
El logotipo de Grand Theft Auto VI se ve en un teléfono inteligente.
Imagen SOPA/LightRocket vía Getty Images
Hechos clave
Los pedidos anticipados de Grand Theft Auto VI costarán $79,99 para el juego PlayStation 5 y Xbox Series X|S y la “Ultimate Edition”, que incluye autos, ropa, armas y otros complementos adicionales para el juego, se venderá por $99,99.
Ese precio convierte a GTA 6 en una de las versiones base más caras de un juego de primer nivel jamás lanzada, por encima de los $69,99 de juegos como Ghost of Yōtei de Sony, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de Nintendo y Baldur’s Gate 3 de Larian Studios.
El juego se disputará el 19 de noviembre.
Las acciones de Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games, subieron más del 3% en las operaciones previas a la comercialización el miércoles.
Un hecho sorprendente
un minorista de electrónica noruego enteramente ofreciendo copias gratuitas de GTA 6 a padres noruegos cuyos bebés nacieron el 19 de noviembre.
que estar atento
¿Cuántas copias de Grand Theft Auto VI se venden? analista en INTELIGENCIA DEL DFCuna firma de investigación de mercado especializada en videojuegos, espera que Rockstar venda 40 millones de unidades del juego en el primer año.
UN GRAN NÚMERO
mil millones de dólares. Eso es lo que DFC Intelligence estima que Rockstar ganará sólo con los pedidos anticipados de GTA VI, y los analistas predicen que el juego generará 3.200 millones de dólares en su primer año.
RESPONSABILIDAD
El predecesor del juego, GTA 5, se lanzó en 2013 y se convirtió en el segundo videojuego más vendido de todos los tiempos (detrás de Minecraft). Vendió más de 215 millones copias en todo el mundo (más que la población de muchos países importantes) y ganó mil millones de dólares en los primeros tres días después del lanzamiento. El componente multijugador, Grand Theft Auto Online, todavía atrae a unos 18 millones activo mensualmente usuarios y en varios puntos superando los 30 millones de usuarios mensuales. La franquicia GTA ha sobrevivido a tres generaciones de consolas de videojuegos y ha generado más de 10 mil millones de dólares en ingresos.
Antecedentes clave
La espera de Grand Theft Auto VI se ha convertido en una parte importante de nuestra tradición de juegos. Cuando GTA 5 se convirtió inesperadamente en el juego de la generación, Rockstar Pasé años expandir GTA en línea; lanzar nuevos atracos, negocios, vehículos y eventos; y apoyar a sus millones de jugadores activos mensuales en lugar de desarrollar juegos futuros de la serie. La marca también pasó gran parte de la década de 2010 creando otro juego gigante, Red Dead Redemption 2, que se convirtió en uno de el mas caro Se habían creado producciones de entretenimiento que ocupaban a miles de desarrolladores. Varias figuras clave de Rockstar también abandonaron la empresa durante el ciclo de desarrollo de GTA VI, incluido el fundador. Daniel Housery, según se informa, el proyecto se reinició y se redujo durante toda la producción. Con 13 años, la espera por GTA 6 es una de las más largas para una importante secuela de entretenimiento y los fanáticos en línea han bromeado que su lanzamiento es un evento histórico trascendental.