Ubisoft ferme deux de ses studios de développement dans le monde et en supprime un troisième dans le cadre d’une restructuration qui supprimera environ 380 emplois. L’éditeur de jeux vidéo ferme Ubisoft Winnipeg au Canada et Ubisoft Belgrade en Serbie, tout en se concentrant sur Ubisoft Barcelone. Les réductions de personnel s’étendent également à l’équipe Global Publishing d’Ubisoft et à son principal site canadien, Ubisoft Montréal. Les salariés ont été informés des décisions lors d’une réunion interne cette semaine.
Le nombre de fermetures de studios
Ces deux sites fermés ont servi de pipeline aux grands projets d’Ubisoft. Ubisoft Winnipeg fonctionnait comme une entreprise technologique, se concentrant sur le développement des systèmes de jeu Anvil et Snowdrop de l’entreprise. Fermeture : la société américaine de technologie proptech Opendoor ferme ses opérations en Inde et supprime 250 emplois dans le cadre de la transition vers l’IA native.
Ubisoft Belgrade a travaillé avec un vaste portefeuille de crédits de co-développement. Durant son mandat, le studio serbe a contribué aux plus grandes réalisations d’Ubisoft, notamment Terres sauvages de reconnaissance fantôme, L’équipage 2et Crâne et os. Aucun des deux studios n’a mené son propre investissement vertical, ce qui signifie que leurs fermetures reflètent un déclin significatif de l’infrastructure interne d’Ubisoft.
À propos des franchises existantes
Même si Ubisoft Barcelone restera ouvert, ses fonctionnalités seront considérablement réduites. À l’avenir, le studio modifiera ses produits pour prendre en charge et élargir les rôles au sein de Le sixième arc-en-ciel autorisation. Licenciements chez Xbox : la division des jeux de Microsoft annonce d’importantes suppressions d’emplois et des réductions budgétaires, selon un rapport.
De même, le licenciement a également affecté Ubisoft Montréal, notamment pour les développeurs du jeu de tir live-action. Siège Rainbow Six et celui qui vient, Rainbow Six Siège Mobile. L’idée de réduire les effectifs sur un sujet durablement rentable comme Siège tout en incluant le studio de Barcelone autour de lui, cela montre une approche révolutionnaire de la gestion de la franchise.
Que se passe-t-il encore en 2026
Ce cycle représente la troisième grande phase de licenciements chez Ubisoft au cours des six premiers mois de 2026.
Plus tôt cette année, l’éditeur a fermé ses succursales d’Halifax et de Stockholm, ainsi que des licenciements chez Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx et Massive Entertainment. En mars, plus de 100 employés ont été licenciés chez Red Storm Entertainment, le studio connu sous le nom de Reconnaissance fantôme série, qui a ensuite cessé de produire des jeux indépendants.
Alignement stratégique avec Tencent et Vantage Studios
Les analystes du secteur considèrent ce ralentissement comme faisant partie d’une restructuration d’entreprise liée à un investissement de 1,3 milliard de dollars dans des titres de la société chinoise Tencent à la fin de l’année dernière.
Cette augmentation de capital a donné lieu à la création de Vantage Studios, une société qui participe à la gestion des trois piliers générateurs de revenus d’Ubisoft : Assassin’s Creed, Loin de làet Le sixième arc-en-ciel. Tencent détient une participation de 25 % dans Vantage, qui opère selon le modèle établi par Christophe Derennes et Charlie Guillemot.
L’arrêt en cours montre qu’Ubisoft supprime progressivement les services périphériques et aide les réseaux à déployer la meilleure intelligence de sa catégorie sous le nouveau système. Ubisoft n’a pas encore publié de déclaration publique concernant la fermeture.
(L’article ci-dessus est apparu pour la première fois sur NEWLY le 11 juin 2026 à 20h43 IST. Pour plus d’informations et de mises à jour sur la politique, le monde, les sports, le divertissement et le style de vie, visitez notre site Web Latestly.com).