Google a confirmé que ses paiements et frais sur le Play Store entreront en vigueur le 30 juin 2026 aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l’Espace économique européen (EEE). Ces changements permettent aux développeurs éligibles d’intégrer des méthodes de paiement tierces directement dans leurs applications ou de diriger les utilisateurs vers des sites Web externes pour effectuer des achats. En supprimant les frais de plate-forme initiaux du coût de traitement via Google Play Bill, le développeur supprime l’ancien système de 30 % qui dominait le marché des applications Android depuis longtemps.
S’éloigner des commissions forfaitaires
Ces mises à jour placent des dates fixes et des cartes locales derrière les changements de politique Android. Dans le cadre du nouveau modèle, les frais composés typiques de 30 pour cent sont remplacés par un cadre à plusieurs niveaux qui sépare l’accès à l’environnement de la transformation. Le prix de l’abonnement à Google AI baisse à mesure que la concurrence sur les prix s’intensifie dans le secteur de l’intelligence artificielle.
Même si ce changement offre davantage d’options, il n’élimine pas le ralentissement économique de Google. La société continuera de facturer des frais permanents pour le contenu numérique distribué via le Play Store, que l’achat soit effectué via Google, un processeur tiers ou un site Web externe du développeur. Google soutient que ces frais résiduels couvrent les coûts d’exploitation, les composants logiciels et les outils de sécurité développés pour la plateforme Android. Lancement de Gemini Omni : Google dévoile un nouveau générateur vidéo IA à l’I/O 2026.
Résoudre les nouveaux prix
Le plan financier révisé offre l’allégement le plus important pour les petites entreprises et les travaux répétitifs. Les niveaux de prix initiaux fonctionnent comme suit :
-
Moins d’un million de dollars de chiffre d’affaires annuel : Les développeurs paieront un investissement initial de 10 pour cent.
-
Plus d’un million de dollars de revenus annuels : Le tarif de lancement peut aller jusqu’à 20 % sur les nouveaux achats intégrés et 10 % sur les abonnements récurrents.
-
Paiements Google Play supplémentaires : Si un développeur choisit de continuer à utiliser Google Play Billing pour le traitement des paiements, des frais supplémentaires de 5 % sont appliqués au traitement, au support client et aux taxes d’expédition.
Les développeurs qui contournent les paiements de Google en orientant leurs clients vers des paiements indépendants ou via des boutiques en ligne externes éviteront un remboursement de 5 %. Cependant, étant donné que les passerelles de paiement tierces facturent leurs propres frais (généralement entre 3 et 5 %), le coût total des achats ponctuels importants au sein du programme peut être inférieur aux 30 % précédents. Des incitations financières plus importantes peuvent bénéficier aux projets et aux producteurs enregistrés dans la limite d’un million de dollars.
Différend antitrust
La publication de cette politique représente un renversement de la tendance motivée par une bataille antitrust de plusieurs années entre Google et Epic Games sur la distribution exclusive de logiciels. À la suite d’une série de poursuites anticoncurrentielles, Google a proposé une réorganisation pour éliminer son exposition à la loi. Bien que cette phase américaine doive encore être approuvée par le tribunal, Google avance avec cette technologie.
Afin d’encourager davantage le suivi et l’optimisation des bons programmes, Google introduit également des remises spéciales sur les programmes. Les modifications « Notification logicielle » et « Games Level Up » réduiront les frais à 15 % pour les nouvelles installations et à 20 % pour les installations existantes des applications les plus performantes. Pour être admissibles à la bourse, les développeurs doivent passer des tests standardisés et fournir une prise en charge complète des tablettes Android, des téléviseurs intelligents et des appareils Android Auto.
Heure de sortie internationale
Dans cette mise à jour suivant le système régional, Google utilise différents systèmes techniques et approbations locales :
-
30 juin 2026 : Établi aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l’EEE.
-
30 septembre 2026 : L’accès s’étend à l’Australie, avec le lancement des programmes Apps Experience et Games Level Up.
-
31 décembre 2026 : Importé au Japon et en Corée du Sud.
-
30 septembre 2027 : Un autre marché mondial se prépare à changer de cap.
En outre, Google travaille sur un « App Subscription Store » distinct qui vise à réduire les frictions nécessaires à l’établissement de marchés tiers appropriés pour les appareils Android. L’application devrait apparaître aux côtés de l’application Android principale qui sera publiée plus tard en 2026, lancée sur les marchés mondiaux avant les États-Unis.
(L’article ci-dessus est apparu pour la première fois sur NEWLY le 25 juin 2026 à 08h24 IST. Pour plus d’informations et de mises à jour sur la politique, le monde, les sports, le divertissement et le style de vie, visitez notre site Web Latestly.com).