(De izquierda a derecha): Bullseye, Jessie y Lilypad en Toy Story 5 de Disney y Pixar. Foto cortesía de Pixar. © 2026 Disney/Pixar. Reservados todos los derechos.
pixar
Cuando Historia del juego 4 ganó más de mil millones de dólares en la taquilla mundial hace siete años, no enfrenta el desafío Historia del juego 5 Lo haría si este último se estrenara en los cines durante el fin de semana del Día del Padre. En 2019, Disney+ no estaba allí para tentar a los espectadores a esperar el streaming, y la inflación no ejerció tanta presión sobre los presupuestos de los hogares como lo hace hoy.
Y sin embargo, Historia del juego 5Con una recaudación bruta estimada de 160 millones de dólares en el fin de semana de estreno en Norteamérica, está teniendo el comienzo más fuerte en la historia de la franquicia y es el estreno cinematográfico más importante de 2026. Pixar cambió la franquicia familiar a una historia sobre la paternidad moderna y la experiencia de las preadolescentes que conecta con las mujeres en particular.
Los padres ven la vida de los demás en ‘Toy Story 5’
Historia del juego 5 disfrutan de un atractivo multigeneracional y el 70% de los espectadores han visto la película como parte de una familia. El segmento combinado de edades entre 25 y 44 años representó el 42% de los espectadores.
Pixar explicado Historia del juego 5 como “El juguete se encuentra con la tecnología”. La película sigue a Bonnie, una niña que se convirtió en dueña de juguetes después de que Andy los regalara al final. Historia del juego 3.
Ahora, en su adolescencia, Bonnie lucha por encajar con las chicas de su clase de baile y se apega cada vez más a una tableta llamada Lilypad. Jessie, una vaquera de juguete que desde entonces es uno de los personajes principales de la franquicia. Historia del juego 2Surge como el ancla emocional de nuestra historia mientras intenta ayudar a Bonnie a navegar amistades y desarrollar su independencia mientras enfrenta la posibilidad de que los juguetes estén perdiendo su lugar en la vida de los niños.
Esos temas han llegado en el momento en que creció la primera generación. La historia del juego. es criar a sus propios hijos. Los millennials alcanzan la mayoría de edad durante el original La historia del juego. Las películas ahora deciden cuánto tiempo deben pasar los niños frente a la pantalla y se preguntan cómo la tecnología afecta la salud mental de los niños, como señaló la corresponsal de NPR Health, Rhitu Chatterjee, en su análisis de la película.
Escribir el guardiánStuart Warisan argumentó que la película aborda el problema de los niños que se pierden en la pantalla y por qué la tecnología está desplazando la imaginación. De hecho, esa preocupación, como se revela en la película, resuena Información privilegiada sobre negocios Editor adjunto Jonz Petty. Anna Halkidis de pasado de moda señaló que la película evita que los adultos sean los villanos y retrata a los padres de Bonnie como personas que intentan ayudar a su hija a tomar decisiones complicadas.
Las mujeres tienen más de una razón para comprar entradas
De acuerdo a Fecha límiteLas mujeres representan el 57% de los cinéfilos y las mamás superan con creces a los papás. La decisión de Pixar de centrarse en Bonnie y Jessie (en lugar de Woody y Buzz Lightyear) puede ayudar a explicar la fuerte proyección de la película entre el público femenino. Joan Cusack, quien da voz a Jessie, dijo Reuters que es importante Historia del juego 5 contar una historia basada en la experiencia de una niña.
La lucha de Bonnie por encontrar aceptación entre las chicas de su clase de baile le da a la película un territorio emocional que se extiende hasta el juguete. Esa profundidad emocional conecta con críticos y ensayistas. Rachel Leishman, editora en jefe de María SueLa película se describe como una historia sobre Jessie protegiendo a una “chica extraña”. Leishman escribió personalmente sobre crecer con La historia del juego. y sostuvo que la película valida a niños, a adultos, que aún se aferran al juego, a la imaginación y a fingir felicidad.
En su lectura, Jessie nota algo que Woody y Buzz podrían pasar por alto: algunos niños todavía necesitan a alguien que defienda su derecho a ser diferentes.
Ha sido un verano de ‘Game Story’
Hollywood ha producido muchas secuelas nostálgicas a lo largo de los años. Historia del juego 5 Parece haberse beneficiado de algo más duradero.
Atrayendo al público al cine, Historia del juego 5 ayudando a la industria cinematográfica nacional a experimentar su taquilla más sólida desde antes de la pandemia.
Mientras tanto, Disney informó que los primeros cuatro La historia del juego. La película alcanzó más de 60 millones de horas en Disney+ en el período previo a Historia del juego 5‘s lanzamiento, que es el mayor impulso que Disney ha visto para un próximo estreno en cines. El tema principal de la película, “I Knew It, I Knew You”, escrito por Taylor Swift y Jack Antonoff, obtuvo la semana más importante para un sencillo hasta ahora en 2026.
esHistoria del juego 5 es un éxito multimedia, online y offline.