Bombay, le 25 mars : Epic Games a annoncé le licenciement de plus de 1 000 employés, représentant environ 20 % de son effectif mondial. Cette décision fait suite à une baisse du nombre de joueurs au sein de son titre phare, Fortnite, qui a commencé début 2025. Le PDG Tim Sweeney a confirmé mardi cette évolution dans une note du personnel, marquant la deuxième baisse de l’entreprise en trois ans.
La restructuration intervient alors que le géant du jeu vidéo tente d’ajuster ses dépenses et ses sources de revenus. En plus de réduire le nombre de personnes, l’entreprise a réalisé un total de 500 millions de dollars en économisant de l’argent sur les ventes, les ventes à l’étranger et en fermant plusieurs positions ouvertes pour assurer la stabilité financière à long terme. Licenciements chez Spotify : la plate-forme de musique en streaming met en œuvre de nouvelles suppressions d’emplois au sein de la division Podcast et de The Ringer ; 15 Affection.
Licenciements chez Epic Games : baisse de l’engagement sur Fortnite et de la pression financière
S’adressant au personnel, Sweeney a noté que le manque d’engagement de Fortnite avait amené l’entreprise à dépenser plus d’argent qu’elle n’en gagnait. “Je suis désolé que nous soyons de retour”, a déclaré Sweeney, faisant référence à la série de 830 licenciements en 2023. Il a souligné que les réductions actuelles sont un moyen nécessaire pour que l’entreprise ait de l’argent au milieu des changements du marché.
Malgré l’essor de la technologie dans l’industrie du jeu, Sweeney a clairement indiqué que ce licenciement n’avait rien à voir avec l’intelligence artificielle. Au lieu de cela, il a attribué la récession aux problèmes des entreprises, notamment une croissance lente, une baisse des dépenses de consommation et des dépenses économiques, ce qui affecte le sentiment de bien-être des gens.
Licenciements chez Epic Games : indemnités de départ et avantages sociaux
Epic Games a annoncé un soutien aux employés qui partent pour faciliter la transition. Les employés concernés recevront une indemnité de départ comprenant quatre mois de salaire minimum et une rémunération supplémentaire en fonction de leur temps passé dans l’entreprise.
Pour ceux qui se trouvent aux États-Unis, l’entreprise prolonge les soins médicaux de six mois. Sweeney s’est dit convaincu que la société “reconstruirait” sa base, citant la transition des jeux 2D aux jeux 3D dans les années 1990 et la transition vers les jeux en ligne en 2012.
La suppression d’Epic Games montre la tendance à consolider et à réduire le coût de la technologie et de l’industrie du jeu en 2026. Bien que Fortnite soit encore très fort dans les secteurs du « métaverse » et des combats, le refroidissement de la croissance du jeu après l’épidémie a contraint plusieurs grands studios à reconsidérer leurs stratégies d’expansion. Les méta-licenciements pourraient provoquer des bouleversements majeurs dans les entreprises et des changements stratégiques, conseillent les experts.
La société souhaite se concentrer sur le reste du contenu de base et sur le développement de l’Unreal Engine. En gérant ses effectifs, Epic Games cherche à retrouver un « nouveau rôle de leadership » alors qu’il traverse la crise financière.
(L’article ci-dessus a été publié pour la première fois sur NEWLY le 25 mars 2026 à 08h04 IST. Pour plus d’informations sur la politique, le monde, les sports, le divertissement et le style de vie, visitez notre site Web Latestly.com).