La conferencia de tecnología líder en AR y VR anticipa el futuro de la computación espacial y la robótica.
Cortesía de AWE
La semana pasada tuvo lugar la conferencia Augmented World Expo (AWE) en Long Beach, California. Tuve la oportunidad de asistir a lo que los promotores llaman la “comunidad XR e IA número uno del mundo, que ayuda a conectar, educar y permitir el crecimiento comercial y la adopción en el mercado para más de 5000 empresas y más de 80 000 profesionales en el ecosistema”.
Se exhiben muchas innovaciones interesantes con productos que abarcan robótica, dispositivos portátiles, inteligencia artificial física y avances en los ámbitos de la realidad aumentada (AR), la realidad mixta (MR) y la realidad virtual (VR).
Lo que sigue es un resumen del programa visto a través de la lente de algunas de las empresas con las que hablé.
nombre de empresa: XREAL
Productos y servicios ofrecidos: Pionero en el espacio de la computación espacial, la misión de XREAL es “construir realidad aumentada para todos”. La compañía persigue este objetivo con una línea de gafas ligeras de realidad aumentada, incluido el próximo buque insignia, XREAL AURA, desarrollado en estrecha colaboración con la plataforma Android XR de Google y el procesador Snapdragon de Qualcomm.
una cita del representante: “Desde el primer día nos propusimos fabricar gafas livianas y estamos cerca del momento del iPhone para esta industria”, dijo Chi Xu, fundador y director ejecutivo. “Las gafas inteligentes serán el futuro de las computadoras portátiles. El único caso de uso es un asistente 24 horas al día, 7 días a la semana que mira a través de estas lentes, aprende su comportamiento y lo comprende. Dentro de veinte años, la gente mirará hacia atrás y dirá que XREAL hizo historia con esta visión”.
nombre de empresa: Dispositivos portátiles Ltd
Productos y servicios ofrecidos: Mudra Band y Mudra Link ofrecen conexión neuronal entre dispositivos de muñeca para una interfaz cerebro-computadora. El producto facilita el control sin contacto de dispositivos digitales. La compañía dice que “la plataforma de software está diseñada para aprovechar la IA generativa que permite a los desarrolladores crear, probar e implementar experiencias de entrada neuronal basadas en gestos mediante comandos de texto. Proporciona una capa de interacción de IA para escalar Mudra en dispositivos de terceros”.
una cita del representante: “La entrada neuronal puede ser una capa de control práctica para la IA y los dispositivos de realidad ‘XR’, ya que los controladores y gestos basados en cámaras ya componen la interfaz XR actual”, afirmó Guy Wagner, fundador, presidente y científico jefe. “Mudra está diseñado para permitir a los usuarios expresar sus intenciones de forma natural, y es más importante que las gafas inteligentes con conciencia espacial ser la interfaz principal con los agentes y las plataformas de IA”.
nombre de empresa: RP1
Productos y servicios ofrecidos: RP1 y el Metaverse Standards Forum lanzaron la Open Metaverse Browser Initiative, un proyecto de código abierto para construir un motor de navegador basado en estándares para computación y navegación espacial, que puede integrarse en los navegadores web actuales, así como en los navegadores Metaverse independientes.
Cita del Representante: “Ahora estamos en la ‘era AOL’ de la computación espacial, los jardines amurallados y la fragmentación que lo frena todo”, dijo Sean Mann, fundador y director ejecutivo. “Si su empresa crea contenido XR, se ve obligado a trabajar con empresas que no tienen los mismos estándares. Nosotros creamos esos estándares. Pronto, recorrerá el mundo real utilizando gafas AR conectadas al tejido espacial, siguiendo la evolución del sitio web y los servicios de anclaje. Este será el software del mañana, ejecutando todo, desde el aeropuerto hasta el metaverso descentralizado, queremos decir que cualquier persona, en cualquier lugar, se una a otros en el mundo real e interactúe directamente en convivencia de las masas.”
nombre de empresa: ojos armoniosos
Productos y servicios ofrecidos: Impulsado por IA, Theia de HarmonEyesMT es una plataforma de seguimiento ocular que produce lecturas en tiempo real de los estados cognitivos y fisiológicos de las personas. Con ello se pretende ayudar a determinar la fatiga y la preparación mental, especialmente en profesiones exigentes como la conducción de largas distancias. Una ventaja para el entrenamiento y la simulación es que el dispositivo puede resumir el rendimiento del cerebro en un momento dado.
Cita del Representante: “Ambos le damos al equipo de XR algo que no podemos ofrecer solos: una comprensión en tiempo real del estado cognitivo del usuario de Theia, mostrada con los conocimientos de comportamiento que Cognitive3D ha obtenido para que el equipo pueda ver cómo su estado cognitivo se asigna a tareas y decisiones específicas en la sesión”, dijo Adam Gross, director ejecutivo y cofundador. “Lo vemos como un paso fundamental para hacer de la inteligencia de rendimiento cognitivo una parte estándar de cómo se valida el entrenamiento de alto riesgo”.
nombre de empresa: Estudios Camaleón
Productos y servicios ofrecidos: Una experiencia inmersiva de realidad virtual que enseña a jóvenes desfavorecidos habilidades profesionales prácticas desde la teoría eléctrica y la resolución práctica de problemas a través de videojuegos. El Castillo ambientado en el reino de Frankenstein.
Cita del Representante: “Este proyecto de amor está diseñado para ayudar a los niños a imaginar conceptos eléctricos enseñados a través de un entorno basado en historias”, dijo el socio director Cecil Colvin. “Imagínese a un hombre llamado Nigel Kupferman, fascinado por el libro frankensteinQuien utilizó la fortuna para comprar un castillo y recrear el experimento. Aquí es donde entran nuestros jugadores. Nigel ofrece guía auditiva mientras los jugadores resuelven problemas eléctricos básicos basados en teoría real. El meollo del problema es que a muchos estudiantes estadounidenses les resulta difícil tener éxito académico. Los porcentajes varían, pero aproximadamente uno de cada diez niños no termina la escuela secundaria. Y las personas que lo hacen, muchas evitan los temas STEAM simplemente porque no los entienden. Eso es exactamente lo que estamos tratando de responder.
nombre de empresa: UON Social
Productos y servicios ofrecidos: una aplicación de realidad aumentada de gafas inteligentes que comparte información de ubicación y estado en tiempo real con los usuarios, promoviendo una forma moderna de citas a través de la tecnología espacial. Los usuarios obtienen una superposición para ver quién cerca está abierto para reuniones, networking o interacciones románticas.
Cita del Representante: “No estamos tratando de mantenerlos alejados a partir de ahora”, dijo el director general Luis Contreras. “Queremos conectarte con eso. La mayoría de las personas se conocen a través de aplicaciones y construyen buenas relaciones digitalmente, pero en persona hay una desconexión. Queremos comenzar con la química personal y construir a partir de ahí. Lo más difícil de conocer gente es saber si realmente quieren que se les acerque, y esta aplicación te lo dice. Imagina que estás en un estadio buscando romance. Están abiertos a hablar, porque tienen que activar esa función activamente.
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Ethan Rasiel, director de relaciones públicas de AWE desde hace mucho tiempo y director ejecutivo de Lightspeed PR/M, ha compartido sus puntos de vista sobre el crecimiento del evento, ahora en su decimoséptimo año: “AWE ha demostrado el potencial de AR y VR, para demostrar lo que la computación espacial y la robótica pueden hacer hoy, hoy, para obtener beneficios reales. Que AWE es el único evento que no se pueden perder”.